Patch Notes

월드 오브 워크래프트 2.0.10 패치

crom96 2007. 3. 8. 12:50
 월드 오브 워크래프트 패치 2.0.10

가장 최신 버전의 패치 노트는 다음 경로에서 살펴보실 수 있습니다:
http://www.worldofwarcraft.co.kr/news/update/patch/

일반
  • "자연 요법" 퀘스트에서 철두철미한 파탈리온의 환영이 의식을 행하는 중에 항상 나타나도록 변경되었습니다.
  • 골리아손과 골리아손의 파편을 경비병이 있는 지역 근처로 유인할 수 없게 되었습니다.
  • "심장이 뛰는 지옥절단기" 퀘스트에서 고철이 된 지옥절단기가 비정상적으로 동작하던 문제를 해결하기 위해 추가 수정이 있었습니다.
  • 검은새끼용의 보주와 할로윈 마법봉을 더 이상 전투 중에 사용할 수 없도록 변경되었고 플레이어가 피해를 입을 경우는 변신이 취소됩니다.
  • 황천의 폭풍에 있는 고철절단기 수리 능력이 10초 당 생명력 10,000에서 8,500으로 줄어들었습니다.
  • 붉은 감시초소 대전
    • 일리다리 정신파괴자가 약해졌습니다.
    • 일리다리 대군주가 군중 제어 효과에 걸리도록 변경되었습니다. 하지만 현혹되지는 않습니다.
명예 시스템
  • 투기장
    • "전투사의 절단검"의 비용이 투기장 점수 2625점으로 높아졌습니다.
    • "검투사의 쾌검"의 비용이 투기장 점수 1125점으로 낮아졌고 보조장비로 변경되었습니다.
    • "검투사의 클레버"의 비용이 투기장 점수 2625점으로 높아졌습니다.
    • "검투사의 전투 도끼"의 비용이 투기장 점수 1125점으로 낮아졌고 보조장비로 변경되었습니다.
    • "검투사의 뾰족철퇴"의 비용이 투기장 점수 2625점으로 높아졌습니다.
    • "검투사의 파쇄기"의 비용이 투기장 점수 1125점으로 낮아졌고 보조장비로 변경되었습니다.
    • "검투사의 오른갈퀴"의 비용이 투기장 점수 2625점으로 높아졌습니다.
    • "검투사의 왼갈퀴"의 비용이 투기장 점수 1125점으로 낮아졌습니다.
    • "검투사의 단도"의 비용이 투기장 점수 2625점으로 높아졌습니다.
    • "검투사의 비수"의 비용이 투기장 점수 1125점으로 낮아졌고 보조장비로 변경되었습니다.
    • "검투사의 투척용 도끼"의 비용이 투기장 점수 1000점으로 낮아졌고 속도가 1.9로 변경되었습니다.
    • "검투사의 마법검" 의 비용이 투기장 점수 3150점으로 높아졌습니다.
    • "격퇴의 손길"의 비용이 투기장 점수 1000점으로 낮아졌습니다.
    • "검투사의 병법서"의 비용이 투기장 점수 1125점으로 낮아졌습니다.
    • "불굴의 우상"의 비용이 투기장 점수 1000점으로 낮아졌습니다.
    • "정의의 성서"의 비용이 투기장 점수 1000점으로 낮아졌습니다.
    • "다시 부는 바람의 토템"의 비용이 투기장 점수 1000점으로 낮아졌습니다.

드루이드

  • "회오리바람"의 지속시간이 끝나면 "무리의 우두머리", "생명의 나무", "달빛야수"와 같은 지역 강화 효과가 정상적으로 복원됩니다.
  • "곰 변신" 시 생명력 25% 증가 대신 체력이 25%만큼 증가합니다.
  • "광포한 곰 변신" 시 생명력 25% 증가 대신 체력이 25%만큼 증가합니다. 추가로 방어도 보너스가 450%에서 400%로 감소하였습니다.
  • "짓이기기 (곰)"에 대한 기본 무기 공격력의 가중치가 130%에서 100%로 변경되었습니다. 그리고 그에 따른 추가 피해도 동일한 비율로 감소하였습니다.
  • "짓이기기 (곰)"가 더 이상 "맹렬한 격노"의 효과를 받지 못합니다.
  • "후려치기"와 "휘둘러치기"가 더 이상 "맹렬한 격노"의 효과를 받지 못합니다.
  • "포식자의 본능"에 의한 치명타 보너스 피해가 3/6/9/12/15%에서 2/4/6/8/10%로 감소하였습니다.
  • "무리의 우두머리 연마"로 인한 치유 효과가 더 이상 극대화 효과로 발휘되지 않습니다.
  • "달빛야수 변신"으로 인한 보너스 방어도가 (광포한 곰 변신과의 일관성을 위해) 360%에서 400%으로 증가되었습니다.
  • 분노 평준화 공식이 조정되어 좀더 많은 분노를 생성하도록 변경되었습니다.
성기사
  • "응징의 방패"의 감속 효과가 덫 효과로 간주되어 덫 효과 제거나 덫 면역에 대해 적용을 받게 됩니다.
사제
  • "흡혈의 선물"의 치유량이 20%에서 15%로 감소되었습니다. 추가로 이 주문으로 인한 치유 효과가 더 이상 극대화 효과로 발휘되지 않습니다.
  • "무언의 결심"이 신성 및 수양 주문에 대한 위협 수준만 감소시키도록 변경되었습니다.
  • 회복의 기원이 10초의 재사용 대기시간을 갖게 되었습니다.
  • "대규모 무효화" 사용 시 면역 효과를 우선적으로 제거하게 되었습니다.
  • "치유의 마법진"에 소비되는 마나가 25%만큼 감소하였습니다.
  • "소실 (7 레벨)"의 효과가 약 25%만큼 증가하였습니다.
  • "신의 권능: 보호막"의 피해 흡수량을 향상시키는 아이템 치유량 보너스 비율이 약 20%로 증가하였습니다.
주술사
  • 이제 "정기의 집중"으로 인한 정신 집중 효과가 주문이 적중되었을 때가 아니라 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 발동됩니다.
  • "해방된 분노" 발동 시 더 이상 추가 위협 수준이 발생되지 않습니다.
  • "넘치는 정기"로 인한 추가 번개 주문의 위협 수준이 감소되었습니다.
  • "돌발톱 토템"이 공격을 받을 때 50%의 확률로 공격자를 3초 동안 기절시키게 되었습니다.
  • 이제 "천벌의 토템"이 치유 주문에도 적용됩니다.
흑마법사
  • "악마의 술책"이 자신과 소환수의 공격력 증가에서 자신과 소환수의 주문 극대화 적중률 증가로 변경되었습니다.
전사
  • 분노 평준화 공식이 조정되어 좀더 많은 분노를 생성하도록 변경되었습니다. 일반적인 경우 대략 15%에서 20% 정도의 분노 증가를 느끼실 수 있을 것입니다.
  • 전사의 치명타 적중률이 평균적으로 약 1% 정도 증가되었습니다.
  • 이제 "천둥벼락"을 방어 태세에서도 사용할 수 있게 되었습니다. 추가로 추가 위협 수준을 생성한다는 내용이 주문 설명에 추가되었습니다.
  • "승리의 돌진"의 재사용 대기시간이 제거되었으며 적을 처치한 후 20초 이내까지 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
  • "분노 해방"의 분노 생성 확률이 고정이 아니라 가변적으로 변경되어 느린 무기 사용 시 확률이 증가하게 되었습니다.
  • "지휘의 외침"으로 향상되는 생명력이 50%만큼 증가하였습니다.
  • "전투의 외침 연마" 특성이 "위엄 있는 풍채"로 변경되었으며 "전투의 외침"의 근접 전투력을 증가시키는 것과 더불어 "지휘의 외침"으로 향상되는 생명력도 증가시킵니다.
아이템
  • '우레폭풍'의 주문 효과로 생성되는 위협 수준이 크게 감소했습니다.
  • '무자비의 우상' 착용 효과로 증가하는 '휘둘러치기'의 공격력이 50에서 10으로 감소했습니다.
  • '연금술사의 돌'로 인해 물약이 아닌 다른 아이템의 생명력 및 마나 회복 효과가 증가되지 않도록 수정되었습니다.
  • 고레벨 아이템의 보석 장착 가중치가 약간 조정됨에 따라서 최고 레벨 영웅급 아이템의 능력치가 향상되었습니다.
  • 능력치가 잘못 할당된 다수의 아이템이 올바르게 수정되었습니다.
  • '지옥의 불씨' 퀘스트의 보상 아이템이 원래 의도대로 희귀 아이템으로 변경되었습니다.
  • '번개 축전기'로 인한 피해가 감소했습니다.
  • '징벌의 철권'의 최소 요구 레벨이 수정되었습니다.
  • '전리품 목걸이'의 착용 효과가 공격 회피 숙련도 대신 적중도가 증가하도록 수정되었습니다.
  • '변화하는 시대의 외투'가 마력 추출이 가능해졌습니다.
  • '황천의 표창'의 판매 가격이 올바르게 수정되었으며 마력 추출이 가능해졌습니다.
  • '명사수의 활'의 최소 요구 레벨이 확고한 동맹 평판을 획득하면 사용할 수 있는 다른 영웅 아이템들에 걸맞게 수정되었습니다.
  • '명사수의 활'의 공격력 범위가 바르게 수정되었습니다.
  • '해결사의 모래시계'의 원거리 전투력 증가 효과가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
  • '현신의 영혼무늬 깃장식'의 보석 장착 효과가 바르게 수정되었습니다.
  • '전쟁의 인도자 갑옷' 세트 효과의 오타를 수정했습니다.
  • '루비 덧신'의 시전 시간이 바르게 수정되었습니다.
  • '테로크의 암흑지팡이'의 최소 요구 레벨이 수정되었습니다.
  • '초공간비늘 다리보호구'의 치명타 적중도가 회피 숙련도에 알맞게 갱신되었습니다.
  • '전쟁망치일족 학살자의 고리'의 착용 효과에서 치명타 적중도는 삭제되고, 대신 민첩성과 전투력이 증가되었습니다.
  • '고대 드레나이 전투 부족'이 적에게 주는 피해의 양을 일시적으로 증가시키는 다른 장신구들과 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • '고대 드레나이 비전 유물'이 적에게 주는 피해의 양을 일시적으로 증가시키는 다른 장신구들과 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • '알도르 수호병 소총'의 공격력 범위가 바르게 수정되었습니다.
  • '공허의 별 부적'의 효과가 사용 효과에서 착용 효과로 올바르게 수정되었습니다.
  • '고난의 마미단 허리띠'의 착용 효과로 치명타 적중도 대신 주문 극대화 적중도가 증가하도록 변경되었습니다.
  • '빛나는 미스릴 배지'의 재사용 대기시간이 10분에서 20분으로 증가했습니다.
  • '아야아야 머그잔'으로 이동 속도를 감소시키는 효과가 덫으로 간주되도록 변경되어 덫 제거 및 면역 효과가 적용됩니다.
  • "정복의 징표"의 마나 회복 효과가 정상적으로 발동됩니다.
공격대와 던전
  • 폭풍우 요새: 신록의 정원/메카나르와 알카트라즈에 있는 몬스터들이 일반적인 속도보다 빠르게 재생성되지 않습니다.
  • 아킨둔: 어둠의 미궁
    • 비밀결사단 암살자 매복 빈도가 줄어들었습니다.
  • 지옥불 성채: 으스러진 손의 전당
    • 문제가 있던 상자가 제거되었습니다.
    • 으스러진 손의 전당에 있는 어둠달부족 수행사제가 시전하는 "암흑 저항" 주문이 플레이어가 전당을 떠나게 되면 사라지게 됩니다.
    • 으스러진 손의 검투사와 전투에 돌입했을 때 더 이상 플레이어의 은신 효과를 깨뜨리지 않을 것입니다.
  • 갈퀴송곳니 저수지: 불뱀 제단
    • 우두머리 몬스터들에 추가적인 재조정이 있었습니다.
  • 폭풍우 요새: 알카트라즈
    • 알카트라즈 보초병과 파수병의 시체가 돌연변이괴물 유충이 생성되지 않도록 하던 마법 효과에 면역이 됩니다.
    • 돌연변이괴물 유충의 공격력이 감소하였습니다.
    • 격노의 점술사 소코드라테스가 사용하는 "제물"과 "날려버리기"의 피해가 감소하였습니다.
  • 아킨둔: 어둠의 미궁
    • 비밀결사단 광신도가 야수의 형상을 사용할 때 좀더 위협적인 공격을 펼치게 되었습니다.
  • 폭풍우 요새: 신록의 정원
    • 태양추적대 유전자연구원가 사용하는 죽음과 부패의 피해와 사용 빈도가 감소하였습니다.
    • 변이된 살덩이괴물의 근접 공격력이 감소하였습니다.
    • 공포의 돌연변이 괴물과 끔찍한 돌연변이 괴물의 생명력이 감소하였습니다.
    • 태양추적대 연구원이 충격 주문을 예전보다 덜 자주 사용하게 되었습니다.
    • 태양추적대 화학자가 전사와 같은 공격 형태에서 성기사와 같은 공격 형태를 취하게 되었습니다.
    • 고위 식물학자 프레이윈느와의 전투에서 등장하는 푸른 덩굴손이 이동 불가 대신 감속 기술을 사용하게 되었습니다.
    • 고위 식물학자 프레이윈느가 씨앗 심기를 사용하는 속도가 약간 감소하였습니다.
  • 폭풍우 요새: 메카나르
    • 문지기 무쇠주먹이 이제 착암기를 들고 싸우게 되었습니다.
    • 문지기 무쇠주먹이 착암기 공격을 할 때 좀더 음성 효과를 내게 되었습니다.
    • 폭풍우 요새: 메카나르의 영웅 난이도에서는 메카나르 천공병, 메카나르 파괴자와 분쇄병에게 악마 지배가 통하지 않게 되었습니다.
  • 시간의 동굴
    • 시간의 동굴: 던홀드 탈출에 있는 경비대장 스칼록이 무장해제가 되지 않으며, 상처 입었을 때 이동 속도가 느려지지 않습니다.
    • 시간의 동굴: 어둠의 문 열기 인스턴스 공략에 실패하게 되어도 전리품을 줍지 않은 우두머리 몬스터들이 사라지지 않게 됩니다.
    • 플레이어들이 영웅 난이도에서 시간의 동굴: 어둠의 문 열기 인스턴스 공략에 가끔 실패한 후, 해당일 다음 공략에 나타나는 우두머리 몬스터가 생성되지 않곤 하였습니다. 이제 균열의 군주와 균열의 문지기 대신에 우두머리 몬스터가 정상적으로 생성되게 될 것입니다.
    • 시간의 동굴: 어둠의 문 열기 인스턴스 던전의 우두머리 몬스터가 하나가 아닌 주변의 모든 시간의 수호자에게 동시에 마법 해제 주문을 시전하게 됩니다.
  • 카라잔
    • 고결의 여신이 사용하는 "신의 격노" 주문이 약간 조정되어 근접 공격이 좀더 원활하도록 변경 되었습니다.
    • 고결의 여신의 "신성한 불꽃" 주문이 잠재적인 원거리 시스템 악용을 방지하기 위해 조정되었습니다.
    • 고결의 여신이 이제 "신성한 불꽃"을 "참회" 효과에 걸린 플레이어에게 시전하지 않게 됩니다.
    • 카라잔의 천둥이가 해골마인 관계로 출혈 효과에 걸리지 않도록 수정되었습니다.
    • 파멸의 어둠의 잠 못 드는 해골이 신성 마법이 아닌 다른 마법 피해에는 면역이 됩니다.
    • 잠 못 드는 해골에서 제물 효과가 제거되었습니다.
    • 파멸의 어둠의 뼈 파편 퍼붓기 공격을 받는 도중 면역 효과를 사용해도 해당 주문을 차단할 수 없게 되었습니다.
    • 도서관에 있던 일부 자잘한 문제가 수정되었습니다.
    • 천상의 보호막, 얼음 방패, 그림자 망토를 사용했을 때 아란의 망령의 화염의 고리가 미리 터지지 않을 것입니다.
    • 잠 못 드는 해골이 플레이어에게 가는 길이 막혔을 경우 플레이어를 소환할 것이며 해골의 근접 공격력이 증가하였습니다.
    • 우레와 같은 울부짖음의 재사용 대기시간이 좀더 일관적이도록 조정되었습니다.
버그 수정
  • 제작진 목록이 이제 정상적으로 표시됩니다.